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29 从零开始学游戏开发-蔡能【完结】
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课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf (638.50KB)
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课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf (919.23KB)
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课后阅读 _ 游戏开发工程师学习路径(下).mp3 (2.13MB)
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课后阅读 _ 游戏开发工程师学习路径(上).mp3 (4.48MB)
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开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf (1.08MB)
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开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!.mp3 (2.37MB)
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结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf (1.11MB)
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结束语 _ 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3 (1.55MB)
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复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf (1014.20KB)
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复习课 _ 带你梳理客户端开发的三个重点.mp3 (3.99MB)
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9.如何绘制游戏背景?.pdf (3.54MB)
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9.如何绘制游戏背景?.mp3 (3.92MB)
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8.如何区分图形和图像?.pdf (1019.64KB)
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8.如何区分图形和图像?.mp3 (3.40MB)
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7.如何建立一个Windows窗体?.pdf (1.29MB)
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6.从0开始整理开发流程.pdf (1.59MB)
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6.从0开始整理开发流程.mp3 (4.25MB)
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5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf (2.05MB)
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5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.mp3 (4.38MB)
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4.底层绘图接口的妙用.pdf (3.53MB)
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4.底层绘图接口的妙用.mp3 (5.13MB)
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36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf (751.94KB)
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36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.mp3 (3.47MB)
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35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf (713.16KB)
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35.如何用网关服务器进行负载均衡?.mp3 (3.56MB)
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34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf (717.81KB)
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34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.mp3 (2.57MB)
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33.如何判断心跳包是否离线?.pdf (1.26MB)
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33.如何判断心跳包是否离线?.mp3 (3.21MB)
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32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf (820.59KB)
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32.不可忽视的多线程及并发问题.mp3 (3.50MB)
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31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf (862.76KB)
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31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.mp3 (3.10MB)
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30.如何定制合适的开发协议?.pdf (732.19KB)
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30.如何定制合适的开发协议?.mp3 (4.04MB)
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3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf (1.83MB)
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3.游戏的发动机:游戏引擎.mp3 (4.53MB)
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29.如何选择合适的开发语言?.pdf (903.94KB)
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29.如何选择合适的开发语言?.mp3 (3.71MB)
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28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf (710.87KB)
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27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf (716.54KB)
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27.如何使用脚本语言编写周边工具?.mp3 (3.65MB)
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26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf (711.00KB)
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26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.mp3 (2.99MB)
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25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf (807.41KB)
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25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.mp3 (3.97MB)
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24.如何嵌入脚本语言?.pdf (1.01MB)
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24.如何嵌入脚本语言?.mp3 (4.32MB)
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23.如何判断客户端的网络连接?.pdf (878.64KB)
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23.如何判断客户端的网络连接?.mp3 (3.10MB)
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22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf (1.85MB)
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22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.mp3 (3.71MB)
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21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf (1.36MB)
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21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.mp3 (3.15MB)
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20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf (2.65MB)
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2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf (2.68MB)
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2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.mp3 (4.12MB)
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19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf (1.28MB)
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19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.mp3 (3.65MB)
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18.如何载入背景音乐和音效?.pdf (1.23MB)
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18.如何载入背景音乐和音效?.mp3 (2.93MB)
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17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf (990.20KB)
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17.如何制作游戏资源包和保存机制?.mp3 (3.86MB)
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16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf (1.55MB)
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16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.mp3 (3.64MB)
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15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf (1.39MB)
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15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.mp3 (3.78MB)
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14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf (1.19MB)
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14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.mp3 (3.85MB)
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13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf (2.26MB)
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13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.mp3 (3.64MB)
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12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf (1.89MB)
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12.如何设置图像的前后遮挡?.mp3 (2.99MB)
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11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf (3.56MB)
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11.如何载入“飞机”和“敌人”?.mp3 (2.90MB)
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10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf (1.20MB)
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10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.mp3 (3.63MB)
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1.游戏开发需要了解哪些背景知识?_20190726_145847.pdf (1.69MB)
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1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.mp3 (4.81MB)
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